13 mayo 2012

WIP

Modelando un chiqui-coche:


09 mayo 2012

Unity3D (2)

Nueva demo, ahora el coche se controla mejor (no vuelca tan fácilmente al girar, gracias a un script que simula las barras de estabilidad y a reajustes en el agarre de las ruedas). He corregido también el giro de las ruedas, que antes rotaban de golpe porque puse la variable como int en vez de float, sin decimales. Ahora todo es mucho más suave y divertido. He añadido un obstáculo mortal para jugar a lanzar el coche por los aires. Y sombras!
Creo que ahora empezaré con el modelado de un coche un poco más currado, este lo hice para trastear.

Click para jugar a la demo

Unity3D (1)

Me he animado a aprender un poco de Unity3D. Está potente y se puede programar en Javascript. Viniendo del mundo del ActionScript no me veo tan perdido. Es cuestión de aprenderse los métodos y propiedades, que no son pocos!

Voy a intentar hacer un minijuego de coches. De momento tengo un chiqui-coche y he conseguido que no de vueltas de campana a la primera de cambio. Tengo que investigar cómo ajustar las físicas para que pueda derrapar. Y me da la impresión de que acelera lento pero coge demasiada velocidad...Pero no está mal para empezar!

Pincha para jugar (con los cursores o W,A,S,D). Cuidado con caerse por los bordes, de momento la única forma de empezar de nuevo es darle al F5.